LCD Ekran, Arduino projelerimizde yazılar yazdırmak için veya sensörlerden alınan değerleri ekranda yazdırmak için kullanılır. Arduino ile kullanabileceğimiz LCD Ekranlar 1,2,4 satır ile 8,16,20,24,32 ve 40 sütun şeklinde farklı çeşitlerde bulunmakta
Sound Detector diye de bilinen modül, üzerindeki mikrofon aracılığı ile ortamdaki ses şiddetini tespit etmek için kullanılır. Ses hassasiyeti sensör üzerindeki trimpot ile ayarlanabilir. Ses kartının üzerindeki A0 çıkışı Analog, D0 çıkışı dijital çık
Bu hafta Scratch eğitimlerimize devam ediyoruz. Bu haftanın uygulaması olarak ders kitabımızda bulunan Şakacı Penguen ve Sahne Dekorları Arası Geçiş ve Çiçek Topla ile ilgili projeler yapacağız.
Scratchin 5. haftasındayız hemen her hafta 3 - 4 tane uygulama yapmaya çalışıyoruz. Bu hafta yine ders kitabımızdan bulunan Uzaylıyla Sohbet, 23 Nisan uygulamaları yapacağız ve geri kalan vaktimizde 2 tane kendi hazırladığımız uygulamaları yapacağız
Şimdi yapacağımız uygulama 2 kişilik bir oyun olacak. Herhangi bir oyuncular karşı oyuncunun roketinin geçtiği yerlerdeki çizgiye değdiği zaman oyunu kaybetmiş olacak. Oyunun hazırlama oldukça basit olup oynaması çok eğlenceli bir oyundur.
Bu uygulamamız da Uçan Kedi oyunu yapacağız. Tabiki uçan kedi kuklası ile karşımıza çıkan engelleri geçmeye çalışacağız. Geçemeyip çarparsak oyunumuz duracak. Bu uygulamada kendimiz bir kukla çizip engeller hazırlayacağız. Bu engellerden geçtikçe
Bu uygulamamızda Scratch ile Dijital Saat yapacağız. Hazırlaması çok kolay bir uygulamadır. Uygulamamızda 6 haneli olmak üzere saatin gösterimini hazırlayacağız.
Artık dönemin son haftasındayız, bu haftadan sonra artık okulumuz bitecek ve siz 7. sınıf olacaksınız. Bu haftaya yakışır 2 tane uygulama yapacağız ve Scratch konusunu bitireceğiz. Bu uygulamalardan bir tanesi ASTEROİT VURMA diğeri ise DİNO ZIPLAMA
Bu yılının son 2. haftasındayız. Scratch e başlayalı 9 hafta oldu. Geçen hafta ikizini yarat kodu ile ELMA TOPLA oyunu yapmıştık. Bu hafta ise ikizini yarat kodunu kullanıp daha gelişmiş halini yapacağız. Bu hafta yapacağımız uygulama DXBALL oyunu
32 Bit işletim sistemlerine IIS servisini yüklediğinizde Provider hata 80004005 hatası alırsanız eğer yazımızda paylaştığımız linkten 32 bit versiyonun indirip yükleyin. Bu program ile artık asp sayfalarınızı 32 bit işletim sistemlerinde
Okulum için hazırlamış olduğum Tübitak 4006 Davetiyesi yazımızdadır.
Kahramankazan İmam Hatip Ortaokulu için hazırlamış olduğum Okul Tanıtım Afiş ve Broşürlere bakabilirsiniz.
Bu oyunu bugün hazırlayacağımız 2. oyun olacak. Bu oyunu aslında bilirsiniz, google chrome da eğer internetiniz olmazsa dinozor oyunu açılır ve zıplayarak oynamaya çalışırsınız. İşte bizde bu oyun ile onu hazırlamaya çalıştık. bu oyunda önemli olan
Bu yazımızda Windows 7-8-10 versiyonları için yapılmış ufak programların, regeditlerin paylaşımını yapacağım. bu paylaşımlardaki programları bizzat kendim denedim ve faydasını gördüm. Bu dosyalar genellikle windows hızlandırmak, gereksiz
Bu oyunumuz şimdiye kadar öğrendiğimiz blokları kullanarak ve yeni bir blok olan OLAN KADAR TEKRAR bloğunu da kullanarak hazırlayacağımız çok kapsamlı bir oyun olacak. Oyunda birden fazla İKİZİNİ YARAT kodunu kullacağız ve yukarıdan düşen göktaşların
Okulda bulunan bilgisayarlara format yani windows kurduktan sonra internete girebilmek için MEB Sertifikası yüklenmesi gerekmektedir. Ama ne yazık ki bazı durumlarda MEB Sertifikası yüklerken hata ile karşılaşabilmekteyiz.
Bu uygulamamızda Müzik eklentisi kullanıp kendi müzik aletimizi oluşturup, müzik hazırlayacağız.
Bu hafta Scratch eğitimlerimize kaldığımız yerden devam edeceğiz. Scratch e başlayalı 8 hafta oldu. Geçen hafta Yıldız Toplayan Çocuk ve Airhokey oyunu hazırlamıştık. Bu hafta ise Scratch Projem konusu içerisinde yer alan kendimizin hazırlayacağımız
Bu uygulamamız daha önce oynadığımız ve bildiğimiz DXBALL oyunu olacak. Bu uygulamada kullanacağımız blokları ikizini yarat kodu ile oluşturacağız. Bu bloklarıda ekrana dizeceğiz. Ve daha sonra oyun başlayınca top ile bu blokları vurup, kaybolmasını
Bu oyunumuz bir önceki oyundan hazırlaması daha kolay olacak. Bu oyunda kendini 10 kere ikizini yaratan bir kuklamız olacak ve bu kuklaları top ile vurduğumuzda Kalan değişkenimizin sayısı azalacak. Ve 0 olduğu zaman oyunumuz bitecek.